ぷらっこ日記

FF11、14の出来事を日記風味で書いております。トップ画像は教祖様に作ってもらいました!

今回はステップ5と6を

こんばんわ、ぷらっこです


今回の部活LSで行くVWはステップ5とステップ6の一部です

その内やる事になるであろう砂丘とブブリムは部活LSでちゃんとやれるかなぁ(´ω`)


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VW1(1/13)
まずはタロンギのSmiercから

メテオが範囲が広くて痛いくらいで後は特に怖いところはない感じ

ボコボコ叩いてる間にサクッと終了であります


その後はGwynn ap Nudd

麻痺とバインド付きのロアリングスカイズはギリギリの距離を保てばくらわないので前衛は常に後衛に背を向ける感じで戦闘をすれば後衛も範囲攻撃に巻き込まれずにケアルが出来ます

特殊技の種類が2種類しかないのでほんとこればっかり!ってくらい連発してくるので立ち位置はかなり重要ですね


VW2(1/13)
ステップ5のラストはStachysaurus

背後とかから攻撃すると異常なくらい特殊技を連発してきた記憶があったのでなるべく全員前方からの攻撃を徹底

それでも終盤はほぼ連打状態でしたけど(゜Д゜)


クラップリングスラムの麻痺がかなり深度が高いのではやめに治していかないといけませんね

これにてステップ5は終了

続いてステップ6であります


最初はブンカールのGaunab

VW3(1/13)
ここまでくるとHPがほんとに多い!

弱点を突いたら一気にラッシュして削っていくのですがアムネジアにしてくるのでそうなると削るのに時間がかかっちゃいますね

しかし、Kaggenのようにデスプロフェットがないだけマシな相手です
ステップ6の中では一番倒しやすい相手だと思います


お次はグロウベルグのOcythoe

VW4(1/13)
タイフォアンレイジがないCelaenoって感じです

特殊技についてくる状態異常の半分くらいが治癒不可でしかも威力が高い!

なので特殊技の構えが出たらスタンを!って感じで戦闘


発動がはやい技はくらっちゃったりしますがそれでも特殊技を止め続ければ被害は減るので(´ω`)

HPが減っていくと特殊技の構えの時に発生するショックスパイクのダメージが馬鹿にならなくなってきます
ショックスパイクでHPががっつり減ったところに範囲技をくらって~っていうパターンに陥りやすいのでそこが注意ですね

スタンで特殊技を止め続けれたのと弱点をタイミングよくつけたおかげでそんなに苦戦する事無く討伐完了


あとはカルゴナルゴなのですが、思っていた以上にPS2組が多かったのでこれでは戦闘にならない可能性が高かったのでしばらく保留になりました

カルゴナルゴをクリアしないと3章のイベントが進まないのではやくなんとかしてほしいですねぇ


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[ 2012/01/16 01:09 ] FF-ヴォイドウォッチ | TB(0) | CM(4)
よく野良VW主催してるフレはエフェクト・ログ全部切ればPSでも落ちないって言ってたけどどうなんですかね。S5まで終わったので気になるわァ。
[ 2012/01/16 23:28 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
みがおさん>
カンパニエも大きな要因ですのぉ

初の時、何人かPS2がいたけど誰も落ちずにやれたのですが2回目の時はカンパニエ中で
PS2組が落ちまくって削れなく(゜ーÅ)
[ 2012/01/17 01:04 ] [ 編集 ]
PS2でも落ちる落ちないの個人差ありますね
自分みたいにカルゴナルゴのカンパニエで
一度も落ちたことがないタイプだと普通にいけます
本体の差なのか回線の差なのかプロバイダの違いなのか不明なので
とりあえずやってみるしかないですね
[ 2012/01/17 12:26 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
通りすがりさん>
そうなんですよね~
自分も2垢がPS3でカンパニエでもフリーズした事がないのですが、1回目のカルゴナルゴでは落ちなくて
2回目も平気だろう!と戦闘開始したらフリーズの繰り返しとかに

何が原因がわからないのが困ったものです
[ 2012/01/17 12:45 ] [ 編集 ]
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